Mistrz Gry i szef – więcej wspólnego niż sądzisz
W świecie RPG Mistrz Gry (MG) prowadzi przygodę. To on tworzy fabułę, opisuje świat i kieruje dynamiką sesji. W świecie biznesu rolę MG pełni… lider. Bo przecież szef to nie tylko ktoś, kto wydaje polecenia – to ten, kto nadaje sens całemu doświadczeniu.
Narracja jako fundament motywacji
Wyobraź sobie drużynę graczy bez Mistrza Gry. Chaos, brak celu, każdy robi coś innego. Tak samo działa firma bez spójnej narracji: ludzie pracują, ale nie wiedzą po co. Lider, który potrafi snuć historię o misji i wspólnych celach, sprawia, że nawet codzienne zadania nabierają znaczenia.
Firma jako drużyna bohaterów
W RPG każdy gracz ma inną klasę i umiejętności. Wojownik nie jest magiem, a bard nie stanie się paladynem. Ale razem tworzą drużynę zdolną pokonać smoka. W firmie działa to samo – różnorodne talenty i role są potrzebne, by osiągnąć wspólny sukces.
Dlaczego narracja działa na pracowników?
-
Buduje poczucie wspólnoty. Ludzie chcą być częścią większej historii.
-
Nadaje sens rutynie. Raporty i tabelki stają się „questami”, które przybliżają firmę do zwycięstwa.
-
Wzmacnia lojalność. Drużyna bohaterów nie opuszcza się w trudnych chwilach – tak samo zespół, który wierzy w narrację lidera.
Dobry lider to jak dobry Mistrz Gry – nie tylko prowadzi ludzi przez zadania, ale też sprawia, że czują się bohaterami w większej opowieści. A bohaterowie potrafią zdziałać cuda.

Dodaj komentarz
Komentarze